Order Automatica: Roguelite chiến thuật tối giản với quỷ.
Order Automatica, được phát triển bởi New Beings, là một trò chơi roguelite chiến thuật trên Windows tập trung vào việc lập kế hoạch trước trận đấu và tư duy vị trí. Trò chơi tự động giải quyết chiến đấu sau khi người chơi đặt các đơn vị quỷ trên một lưới nghi lễ 3x3, sau đó kết hợp các đơn vị giống nhau và lắp ghép các di vật bị nguyền rủa để tạo ra các sự kết hợp. Nhắm đến những người chơi chiến lược thích các câu đố tối ưu hóa, trò chơi thưởng cho việc lựa chọn kỹ lưỡng trong việc soạn thảo, kết hợp và tạo hình trong các lượt chơi ngắn, có thể lặp lại.
Order Automatica là loại trò chơi gì?
Order Automatica kết hợp cơ chế auto-battler với tiến trình roguelite, định hình mỗi lần chơi như một câu đố chuẩn bị. Người chơi chọn đơn vị bằng Essence, đặt chúng trên một lưới 3x3 nhỏ gọn, sau đó xem trận chiến tự động quyết định kết quả. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu vị trí chiến lược và lựa chọn đơn vị thay vì kiểm soát từng khoảnh khắc, chuyển sự chú ý của người chơi sang những lựa chọn thiết lập xác định kết quả vòng đấu.
Nó có các chế độ khác nhau hoặc cơ chế sâu hơn không?
Trò chơi kết hợp việc hợp nhất và sự tương tác vào chiến trường nhỏ bé của nó: đặt ba đơn vị giống hệt nhau theo hàng hoặc cột sẽ hợp nhất chúng thành một biến thể mạnh hơn, và các di vật bị nguyền rủa thay đổi chỉ số đơn vị hoặc cấp cho khả năng độc đáo. Các cơ chế bổ sung bao gồm các cuộc chạm trán quy trình và tiến trình meta mở khóa các đơn vị và vật phẩm mới giữa các lần chơi, giữ cho mỗi phiên chơi có tính chiến thuật riêng biệt trong khi vẫn duy trì mục tiêu hợp nhất và nâng cấp rõ ràng.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Order Automatica sử dụng hình ảnh pixel tối và âm nhạc thôi miên để xây dựng một bầu không khí huyền bí nhỏ gọn. Phần trình bày giữ cho độ rõ nét hình ảnh trên bàn chơi nhỏ, vì vậy danh tính đơn vị và biểu tượng di vật vẫn dễ đọc trong quá trình thiết lập. Các tín hiệu âm thanh nhấn mạnh các lần hợp nhất thành công và chiến thắng vòng đấu mà không làm cho việc điều hướng menu trở nên choáng ngợp, và hỗ trợ tay cầm có sẵn bên cạnh đầu vào chuột và bàn phím trên PC.
Nó có dễ tiếp cận không, và điều gì giữ chân người chơi quay lại?
Quá trình hướng dẫn nhấn mạnh việc lập kế hoạch: các lần chơi ngắn và quy trình, khuyến khích chơi lại để học các sự tương tác và thử nghiệm với các sự kết hợp di vật. Độ khó tăng lên thông qua các lực lượng kẻ thù mạnh hơn và áp lực của một chiến trường nhỏ bé, thưởng cho những người chơi tinh chỉnh vị trí qua nhiều lần thử. Giá trị chơi lại đến từ các sự kiện ngẫu nhiên, nội dung có thể mở khóa, và thử thách nhỏ gọn của việc nhồi nhét sức mạnh vào các khe hạn chế.
Một trải nghiệm chiến lược hấp dẫn, gọn nhẹ cho những người lập kế hoạch kiên nhẫn
Order Automatica phù hợp với những người chơi thích các câu đố chiến thuật theo phiên và thử nghiệm lặp đi lặp lại. Sự tập trung vào việc ra quyết định trước trận chiến và các lượt ngắn khiến nó trở nên lý tưởng cho những ai thích tối ưu hóa có suy nghĩ hơn là kiểm soát trực tiếp. Những người chơi ưa thích chỉ huy thời gian thực lâu hơn có thể thấy việc giải quyết tự động kém hấp dẫn hơn, nhưng bất kỳ ai tìm kiếm một thử thách chiến lược dày đặc, có thể lặp lại trên PC nên xem xét việc tham gia vào các lượt chơi theo nghi thức của nó.
